gl renderer: Use scale_x and scale_y everywhere
authorTimm Bäder <mail@baedert.org>
Fri, 4 Dec 2020 20:12:34 +0000 (21:12 +0100)
committerTimm Bäder <mail@baedert.org>
Sun, 6 Dec 2020 18:18:05 +0000 (19:18 +0100)
commit05928608ec37a57005d46a0248b914a591d96db9
treea27fa24f135836f720713c91b3ed04f97da1a97c
parent894f89322398b6997afe9c3e2abf670e4e28108e
gl renderer: Use scale_x and scale_y everywhere

Try to handle two different values for scale in horizontal and vertical
direction better.

Fixes #3431
gsk/gl/gskgldriver.c
gsk/gl/gskgldriverprivate.h
gsk/gl/gskglrenderer.c
gsk/gl/gskglrenderops.c
gsk/gl/gskglrenderopsprivate.h